Delete

C++의 new, delete로 객체 동적 생성하기// - new, delete 메모리 관리, 객체 포인터와 객체의 동적 생성// 내가 원할 때 만들고, 내가 원할 때 지운다.// 지금까지 경우에는 인스턴스를 만들면 스택(Stack) 메모리에 만들어진다.// 단점: 함수(main)가 끝나거나 중괄호 } 가 닫히면 자동으로 사라진다.// 예시: 메이플스토리에서 보스가 소환 됐는데, 함수가 끝났다고 보스가 사라지면 안된다. 캐릭터가 죽일 때까지 살아있어야 한다.// 해결: 힙(Heap) 메모리에 직접 만들면 된다. (C의 malloc의 C++버전)// - 스택과 힙의 특징// 스택메모리는 함수의 실행을 위해 최적화된 공간이다. 가장 큰 특징은 자동 반납이다. 함수가 실행될 때 메모리 공간을 빌리고, 함수가 ..
이뮨01
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